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Pensez à actualiser la page ! | Dernière mise à jour : 21/04/2025 | dernière MAJ : Corrections de bugs + fond Accueil Xenoverse 3
Les Nameks
Atout Racial:
- Régénération de vie quand celle-ci est basse
- Objets plus efficaces
- Kikoha chargé Suiveur
Les Namek ont énormément de vie au détriment de l'offensive techniques, leur Gameplay a l'avantage de pouvoir porter certains coups avec une plus longue distance en allongeant leurs bras comme les Majins, et leur régénération de santé quant elle est faible est un bon atout...
Pour voir les stats en chiffres cliquez ici

Propositions d'attributs
Si vous changez de QQBang alors que les deux n'ont pas le même boost en Ki & End, les points que vous avez attribués dans ses 2 stats seront obsolètes. Cliquez ici pour en savoir plus sur les QQBang. Cliquez ici pour connaitre les points à attribués en END & KI
Attributs pour PVE
➔➔➔ Points à attribuer en Ki et Endurance (clique)
PVE Super Kikoha ou Super frappe
Taille : Très Grand (pour plus de santé)
Corpulence : Mince (boost les techniques kikohas) ou Large (boost les techniques super frappes)
SAN (santé) : le namek est déjà axé santé, donc autant accentuer l'offensive.
Ki : 10 barres de Ki minimum pour enchainer un max.
END (endurance) : 8 barres d'Endurance minimum (niveau supérieur à 130 et QQBang 5 End = vous aurez déjà plus de 8 barres sans ajouter de points d'attributs).
ATQ (attaque de base) : jusqu'à 200, prioriser la stat KIK.
KIK (techniques Kikohas) : 200 (si vous axé votre namek super kikoha, sinon mettez 0)
PUI (techniques Super frappes) : 200 (si vous axé votre namek super frappes, sinon mettez 0)
(voir les builds PVE / Mission Expertes / Raids)
Attributs pour PVP
➔➔➔ Points à attribuer en Ki et Endurance (clique)
PVP Équilibré ou PVE Super Kikoha ou Super frappe
Taille : Selon votre préférence (plus le perso est petit plus il est rapide avec moins de santé, plus il est grand et plus il a de santé mais il est moins rapide)
Corpulence : Moyen
SAN (santé) : Le reste
Ki : 8 barres de Ki est suffisant (niveau supérieur à 150 et QQBang 5 End = vous aurez déjà plus de 8 barres sans ajouter de points d'attributs).
END (endurance) : selon votre aise, à noter qu'au dessus de 125 sa peu vite devenir du gâchis car la barre coûte plus chère et n'est pas indispensable.
ATQ (attaque de base) : 200 (en PVP l'ATQ est primordiale)
KIK & PUI : Le reste. Avatar +lvl 120 mettez 0 et tout en SAN.
(voir les Builds PVP) (voir les Tutos PVP)
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